Use me and play me : Grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare för insulindoserare

Abstract: Typ-1 diabetes eller så kallad insulinberoende diabetes, drabbar vissa barn och tonåringar. De tvingas leva hela sina liv med att injicera insulin i sin kropp, eftersom deras egen kropp har slutat tillverka insulin på egen hand. Insulinpennan är typ-1 diabetikers medicinska redskap som de...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Kozak, Daniel
Format: Others
Language:Swedish
Published: Växjö universitet, Matematiska och systemtekniska institutionen 2007
Subjects:
GUI
Mp3
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:vxu:diva-1223
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-vxu-1223
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-vxu-12232018-01-14T05:13:26ZUse me and play me : Grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare för insulindoseraresweKozak, DanielVäxjö universitet, Matematiska och systemtekniska institutionen2007GUIdiabetesmobiledeviceMp3GränssnittdiabetesinsulindoserareMp3enhetComputer SciencesDatavetenskap (datalogi)Abstract: Typ-1 diabetes eller så kallad insulinberoende diabetes, drabbar vissa barn och tonåringar. De tvingas leva hela sina liv med att injicera insulin i sin kropp, eftersom deras egen kropp har slutat tillverka insulin på egen hand. Insulinpennan är typ-1 diabetikers medicinska redskap som de måste ha tillhands vid varje måltid. Syftet med denna studie är att utveckla och ta fram ett exempel på hur ett grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare bör se ut i en insulindoserare som riktar sig till tonåringar. För att utreda hur gränssnitt ska utformas har kvalitativa intervjufrågor ställts till produktutvecklare, diabetessjuksköterskor och tonåringar. Vidare har också analyser gjorts på befintliga insulinpennor och Mp3-spelare. Resultatet av studien är en prototyp av en insulindoserare som simuleras i Shockwave. Prototypen har med hjälp av testerna, intervjuer och analyser resulterat i hur gränssnittet bör se ut hos en insulindoserare med Mp3-spelare. Insulindoseraren innehåller de grundläggande mekaniska funktionen som en insulinpenna besitter, nämligen dosering och injektion av insulin. Utöver detta har övriga funktioner implementerats vilka har framtagits i samband med de intervjuer som gjorts. Det är timer som talar om för patienten när det är lämpligt att ta ut nålen efter en injektion. Det finns dessutom ett minne där patienten kan se vilken tid och datum en angiven dos har injicerats. För att påminna patienten om att ta sitt insulin finns det upp till 5 programmerbara alarmtider. Mp3-spelaren i insulindoseraren tas fram genom att analysera tre Mp3-spelare. Där har strukturen på gränssnittet, funktionerna i Mp3-spelarna och styrenheten en betydande roll i utvecklingen. Det har i produktutvecklingen även tagits hänsyn till vad tonåringar anser är en tilltalande Mp3-spelare. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:vxu:diva-1223application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic GUI
diabetes
mobile
device
Mp3
Gränssnitt
diabetes
insulindoserare
Mp3
enhet
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
spellingShingle GUI
diabetes
mobile
device
Mp3
Gränssnitt
diabetes
insulindoserare
Mp3
enhet
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
Kozak, Daniel
Use me and play me : Grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare för insulindoserare
description Abstract: Typ-1 diabetes eller så kallad insulinberoende diabetes, drabbar vissa barn och tonåringar. De tvingas leva hela sina liv med att injicera insulin i sin kropp, eftersom deras egen kropp har slutat tillverka insulin på egen hand. Insulinpennan är typ-1 diabetikers medicinska redskap som de måste ha tillhands vid varje måltid. Syftet med denna studie är att utveckla och ta fram ett exempel på hur ett grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare bör se ut i en insulindoserare som riktar sig till tonåringar. För att utreda hur gränssnitt ska utformas har kvalitativa intervjufrågor ställts till produktutvecklare, diabetessjuksköterskor och tonåringar. Vidare har också analyser gjorts på befintliga insulinpennor och Mp3-spelare. Resultatet av studien är en prototyp av en insulindoserare som simuleras i Shockwave. Prototypen har med hjälp av testerna, intervjuer och analyser resulterat i hur gränssnittet bör se ut hos en insulindoserare med Mp3-spelare. Insulindoseraren innehåller de grundläggande mekaniska funktionen som en insulinpenna besitter, nämligen dosering och injektion av insulin. Utöver detta har övriga funktioner implementerats vilka har framtagits i samband med de intervjuer som gjorts. Det är timer som talar om för patienten när det är lämpligt att ta ut nålen efter en injektion. Det finns dessutom ett minne där patienten kan se vilken tid och datum en angiven dos har injicerats. För att påminna patienten om att ta sitt insulin finns det upp till 5 programmerbara alarmtider. Mp3-spelaren i insulindoseraren tas fram genom att analysera tre Mp3-spelare. Där har strukturen på gränssnittet, funktionerna i Mp3-spelarna och styrenheten en betydande roll i utvecklingen. Det har i produktutvecklingen även tagits hänsyn till vad tonåringar anser är en tilltalande Mp3-spelare.
author Kozak, Daniel
author_facet Kozak, Daniel
author_sort Kozak, Daniel
title Use me and play me : Grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare för insulindoserare
title_short Use me and play me : Grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare för insulindoserare
title_full Use me and play me : Grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare för insulindoserare
title_fullStr Use me and play me : Grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare för insulindoserare
title_full_unstemmed Use me and play me : Grafiskt gränssnitt med Mp3-spelare för insulindoserare
title_sort use me and play me : grafiskt gränssnitt med mp3-spelare för insulindoserare
publisher Växjö universitet, Matematiska och systemtekniska institutionen
publishDate 2007
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:vxu:diva-1223
work_keys_str_mv AT kozakdaniel usemeandplaymegrafisktgranssnittmedmp3spelareforinsulindoserare
_version_ 1718610868580646912