Wykorzystanie kontrolera Kinect do interakcji z uĪytkownikiem w VR

W artykule przedstawiono autorską metodę badania reakcji człowieka na dĨwięk przestrzenny. Wykorzystano ogólnodostępne urządzenia takie jakŚ sensor Kinect, zestaw dĨwięku przestrzennego Creative. Opracowano metodę badawczą, metodę analizy oraz niezbędne scenariusze badawcze. Ponadto zaproponowano d...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Przemysław Samoń, Tomasz Szymczyk
Format: Article
Language:English
Published: Lublin University of Technology 2019-06-01
Series:Journal of Computer Sciences Institute
Subjects:
Online Access:https://ph.pollub.pl/index.php/jcsi/article/view/165