RANCANG BANGUN GAME PERTEMPURAN LAKON WAYANG SEBAGAI SARANA PENGENALAN TOKOH PEWAYANGAN INDONESIA
<p>Penelitian yang dilakukan bertujuan membuat sebuah game bertemakan <br />pewayangan sebagai media pengenalan tokoh-tokoh dalam cerita pewayangan <br />Indonesia. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode studi <br />pustaka. Metode pengembangan sistem yang digun...
Main Author: | Aditya Yoga Prahara |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) AMIKOM Purwokerto
2010-02-01
|
Series: | Telematika |
Online Access: | http://ejournal.amikompurwokerto.ac.id/index.php/telematika/article/view/197 |
Similar Items
-
RANCANG BANGUN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PROPERTI DI PURWOKERTO
by: Prayoga Pribadi
Published: (2011-08-01) -
Model Pertunjukan Wayang Sinema Lakon Dewa Ruci sebagai Wahana Pengembangan Wayang Indonesia
by: Sunardi Sunardi
Published: (2020-02-01) -
Desakralisasi Wayang Purwa Lakon Ruwat
by: Mashuri Mashuri
Published: (2007-12-01) -
Representasi Tokoh Pewayangan Purwa Pandawa Gagrag Surakarta
by: Penina Inten Maharani, et al.
Published: (2019-12-01) -
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN TOKOH WAYANG DALAM PEMBELAJARAN BAHASA JAWA
by: Aulia Fithri Nurlaili, et al.
Published: (2016-07-01)