Culturas fan y cultura masiva: prácticas e identidades juveniles de otakus y gamers
[es] El objetivo de este trabajo es dar cuenta de cómo, en torno de productos mediáticos y prácticas socioculturales comunes, los fans del anime o series animadas japonesas –autodenominados otakus– y los fans de los videojuegos japoneses –autodenominados gamers– elaboran un universo simbólico p...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | Spanish |
Published: |
Universidad Nacional Rosario
2015-01-01
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Series: | La Trama de la Comunicación |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.latrama.fcpolit.unr.edu.ar/index.php/trama/article/view/514/396 |