Culturas fan y cultura masiva: prácticas e identidades juveniles de otakus y gamers

[es] El objetivo de este trabajo es dar cuenta de cómo, en torno de productos mediáticos y prácticas socioculturales comunes, los fans del anime o series animadas japonesas –autodenominados otakus– y los fans de los videojuegos japoneses –autodenominados gamers– elaboran un universo simbólico p...

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Bibliographic Details
Main Author: Federico Álvarez Gandolfi
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidad Nacional Rosario 2015-01-01
Series:La Trama de la Comunicación
Subjects:
Online Access:http://www.latrama.fcpolit.unr.edu.ar/index.php/trama/article/view/514/396