Wykorzystanie postprocesingu i jego wpływu na wydajnoĞć renderowania w silniku Unreal Engine 4

Dzisiejszą grafikę 3D ciężko wyobrazić sobie bez efektów znanych nam z filmowych produkcji czy wysokobudżetowych gier wideo. Jednak użycie takich upiększeń wiąże się ze zwiększonym zapotrzebowaniem na moc obliczeniową. ĩeby sprostać oczekiwaniom deweloperów i konsumentów na rynku aplikacji 3D powst...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Eryk Puławski, Marcin Tokarski
Format: Article
Language:English
Published: Lublin University of Technology 2019-03-01
Series:Journal of Computer Sciences Institute
Subjects:
Online Access:https://ph.pollub.pl/index.php/jcsi/article/view/206