Pengaruh Penggunaan Game Online Terhadap Minat Belajar Siswa SMP

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui adanya pengaruh penggunaan game online terhadap minat belajar sisiwa SMP. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif jenis desktiptif untuk mengungkapkan suatu fakta, dengan jumlah sampel sebanyak 54 siswa yang diambil menggunakan teknik...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Iwan Ridwan Yusup, Tuti Kurniati, Ayu Lita Permata Airin, Diana Rahayu, Livia Fuziawati
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Majalengka 2021-03-01
Series:Jurnal Educatio FKIP UNMA
Subjects:
Online Access:https://ejournal.unma.ac.id/index.php/educatio/article/view/763