Steam-PBL: Strategi Pengembangan Kemampuan Memecahkan Masalah Anak Usia Dini
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses STEAM-Project Based Learning (STEAM-PBL) serta mengidentifikasi perkembangan kemampuan pemecahan masalah selama kegiatan berlangsung. Pada penelitian ini digunakan mixed method concurrent embedded design yang mengombinasikan data kualitatif beru...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
2021-07-01
|
Series: | Jurnal Obsesi |
Subjects: | |
Online Access: | https://obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/view/1270 |