Quand le jeu (sérieux) nous (ra)conte des histoires
Parmi les serious games disponibles sur Internet, nous remarquons qu’un grand nombre d’entre eux placent non seulement l’utilisateur face à un jeu doté d’une intention dite « sérieuse » mais l’amènent également à se plonger dans une histoire. L’objet de notre étude est de caractériser les modalité...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Université de Limoges
2018-02-01
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Series: | Interfaces Numériques |
Subjects: | |
Online Access: | https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/2829 |