Quand le jeu (sérieux) nous (ra)conte des histoires

Parmi les serious games disponibles sur Internet, nous remarquons qu’un grand nombre d’entre eux placent non seulement l’utilisateur face à un jeu doté d’une intention dite «  sérieuse  » mais l’amènent également à se plonger dans une histoire. L’objet de notre étude est de caractériser les modalité...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Marine Bénézech
Format: Article
Language:English
Published: Université de Limoges 2018-02-01
Series:Interfaces Numériques
Subjects:
jeu
Online Access:https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/2829