Звуковая парадигма в видеоиграх жанра Хоррор
Настоящая работа посвящена анализу звуковой парадигмы в видеоиграх жанра хоррор. Звук в компьютерных играх является важной составляющей, поскольку игра представляет собой синкретический медиум. Целью работы является попытка установления наиболее релевантной типологии звуковых элементов данного жанра...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Limited Liability Company Scientific Industrial Enterprise “Genesis. Frontier. Science”
2019-11-01
|
Series: | Галактика медиа: журнал медиа исследований |
Subjects: | |
Online Access: | https://galacticamedia.com/index.php/gmd/article/view/44 |