Presentación: Bases neuro-educativas y socio-emocionales para trabajar con videojuegos en contextos de aprendizaje
Somos conscientes de la dimensión temporal que existe desde el inicio de los estudios de los videojuegos desde diferentes prismas hasta el momento actual. Si nos detenemos en el punto de vista de la inclusión del videojuego en los procesos de enseñanza y aprendizaje, hemos podido comprobar a lo l...
Main Authors: | , |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad de Córdoba
2018-08-01
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Series: | Edmetic: Revista de Educación Mediática y TIC |
Online Access: | http://www.uco.es/servicios/ucopress/ojs/index.php/edmetic/article/view/11147 |