Presentación: Bases neuro-educativas y socio-emocionales para trabajar con videojuegos en contextos de aprendizaje

Somos conscientes de la dimensión temporal que existe desde el inicio de los estudios de los videojuegos desde diferentes prismas hasta el momento actual. Si nos detenemos en el punto de vista de la inclusión del videojuego en los procesos de enseñanza y aprendizaje, hemos podido comprobar a lo l...

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Bibliographic Details
Main Authors: Francisco Ignacio Revuelta-Domínguez, Mª Inmaculada Pedrera-Rodríguez
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Córdoba 2018-08-01
Series:Edmetic: Revista de Educación Mediática y TIC
Online Access:http://www.uco.es/servicios/ucopress/ojs/index.php/edmetic/article/view/11147