La ONU y el uso de “serious games” como elemento de concienciación ciudadana: Estudio de caso de Survival

Los juegos han constituido siempre una poderosa herramienta de aprendizaje de conductas y actitudes necesarias para el eficiente desempeño sociocultural. En la actual sociedad digital ese papel lo protagonizan, principalmente, los videojuegos. Estos proveen a los video jugadores de habilidades y des...

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Bibliographic Details
Main Author: Antonio César Moreno
Format: Article
Language:English
Published: UNISCI 2021-01-01
Series:Revista UNISCI
Subjects:
onu
Online Access:http://www.unisci.es/la-onu-y-el-uso-de-serious-games-como-elemento-de-concienciacion-ciudadana-estudio-de-caso-de-survival/