Giocare coi media, giocare coi testi
La centralità del videogioco nelle narrazioni transmediali è un fatto comunemente accertato (ne parla già Jenkins in Cultura convergente 2006). Oltre ai videogiochi, però, è facile vedere come altre forme di ludicità prendano il posto nelle narrazioni transmediali, e non necessariamente in posizion...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Aracne editrice
2018-06-01
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Series: | DigitCult@Scientific Journal on Digital Cultures |
Online Access: | http://www.digitcult.it/index.php/dc/article/view/65 |