Un algoritmo de corte de nubes de puntos para el procesamiento y copia de objetos 3D/A slicing algorithm of points cloud for processing and copy of 3D objects
El propósito de la reconstrucción tridimensional es convertir una gran cantidad de datos o puntos, en un modelo en la memoria del computador, manteniendo sus características físicas de volumen y forma, para llevarlo posteriormente a una figura real por medio de alguna de las diferentes técnicas de...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Editorial Uniautónoma
2018-01-01
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Series: | Prospectiva |
Subjects: | |
Online Access: | http://ojs.uac.edu.co/index.php/prospectiva/article/view/1423 |