Un algoritmo de corte de nubes de puntos para el procesamiento y copia de objetos 3D/A slicing algorithm of points cloud for processing and copy of 3D objects

El propósito de la reconstrucción tridimensional es convertir una gran cantidad de datos o puntos, en un modelo en la memoria del computador, manteniendo sus características físicas de volumen y forma, para llevarlo posteriormente a una figura real por medio de alguna de las diferentes técnicas de...

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Bibliographic Details
Main Authors: Mario Mercado Coronado, Pablo Maestre, Esmeide Alberto Leal Narváez, Nallig Eduardo Leal Narváez
Format: Article
Language:English
Published: Editorial Uniautónoma 2018-01-01
Series:Prospectiva
Subjects:
PCA
Online Access:http://ojs.uac.edu.co/index.php/prospectiva/article/view/1423