Juegos serios y entrenamiento en la sociedad digital

En este artículo, basado en una investigación documental, se expone la función del juego como herramienta de aprendizaje de conductas y actitudes sociales y prácticas, señalando que este rol lo desempeñan en la actualidad los videojuegos como productos tecnológicos de la sociedad digital. Se destaca...

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Bibliographic Details
Main Author: Beatriz MARCANO
Format: Article
Language:English
Published: Ediciones Universidad de Salamanca 2017-07-01
Series:Education in the Knowledge Society
Subjects:
Online Access:http://revistas.usal.es/index.php/revistatesi/article/view/16791