Pour introduire le « playsir » : Pourquoi les appareils numériques sont « ludogènes »

Après avoir expliqué en quoi consiste la transcendance du ludique qui affecte aujourd’hui les environnements numériques et après avoir rappelé, en s’appuyant sur Freud et Winnicott, en quoi consiste le jeu comme fonction psychique du sujet, nous proposons dans cet article deux hypothèses. La premièr...

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Bibliographic Details
Main Author: Stéphane Vial
Format: Article
Language:English
Published: Université de Limoges 2017-12-01
Series:Interfaces Numériques
Subjects:
Online Access:https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/1004