O uso de videogames, jogos de computador e internet por uma amostra de universitários da Universidade de São Paulo The use of video, computer and internet games by a sample of college students from the University of São Paulo

OBJETIVO: Avaliar uso de jogos eletrônicos (videogames, jogos de computador e internet) em uma amostra de universitários. MÉTODO: Um questionário a respeito de comportamentos relacionados ao uso de jogos eletrônicos, contendo a escala Problem Videogame Playing (PVP), foi aplicado em 100 alunos da Un...

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Bibliographic Details
Main Authors: Fernanda Tomie Icassati Suzuki, Marcelo Vieira Matias, Maria Teresa Araujo Silva, Maria Paula Magalhães Tavares de Oliveira
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Federal do Rio de Janeiro 2009-01-01
Series:Jornal Brasileiro de Psiquiatria
Subjects:
Online Access:http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0047-20852009000300004