Simulação do tempo histórico em jogos eletrônicos
O presente trabalho tem por objetivo apresentar uma leitura de alguns elementos centrais na série de jogos digitais Sid Meier’s Civilization (1991-2018), ressaltando suas implicações para as representações ficcionais que configuram o tempo histórico. Considerando a retórica procedimental que caracte...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade de Brasília
2019-04-01
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Series: | História, Histórias |
Subjects: | |
Online Access: | http://periodicos.unb.br/index.php/hh/article/view/19297 |