Simulação do tempo histórico em jogos eletrônicos

O presente trabalho tem por objetivo apresentar uma leitura de alguns elementos centrais na série de jogos digitais Sid Meier’s Civilization (1991-2018), ressaltando suas implicações para as representações ficcionais que configuram o tempo histórico. Considerando a retórica procedimental que caracte...

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Bibliographic Details
Main Author: Alex Alvarez Silva
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade de Brasília 2019-04-01
Series:História, Histórias
Subjects:
Online Access:http://periodicos.unb.br/index.php/hh/article/view/19297