Um estudo de caso sobre o uso de gamificação e da realidade virtual na Educação Profissional
O artigo visa descrever como a estratégia de gamificação e a tecnologia de realidade virtual (RV) foram utilizadas na produção de jogo destinado a estudantes de cursos Técnico de Saúde e Segurança do Trabalho, bem como os resultados na promoção do engajamento e da conscientização dos estudantes quan...
Main Authors: | Elda Gonçalves Nemer, Rodrigo Avella Ramirez, Bruna Duarte Ferreira Frohmut, Renata Oliveira Campos Bergamo |
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Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Faculdade de Tecnologia da Zona Sul
2020-06-01
|
Series: | Revista Fatec Zona Sul |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.revistarefas.com.br/index.php/RevFATECZS/article/view/398 |
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