Игровые инстанции: авторы, акторы и реципиенты

В статье рассматривается приложение нарратологического теоретического аппарата (прежде всего традиции Вольфа Шмида и некоторых идей киноведческой нарратологии) к компьютерным играм. Целью работы является попытка построения модели коммуникативных уровней для компьютерных игр в самом общем виде, описа...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Roman V. Voronin
Format: Article
Language:English
Published: Limited Liability Company Scientific Industrial Enterprise “Genesis. Frontier. Science” 2019-12-01
Series:Галактика медиа: журнал медиа исследований
Subjects:
Online Access:https://galacticamedia.com/index.php/gmd/article/view/73