Penerapan Finite State Machine pada Battle Game Berbasis Augmented Reality

Studi penelitian ini membuat game android berbasis Augmented Reality (AR) dengan menerapkan Finite State Machine (FSM) untuk pergerakan Non Player Character (NPC). Game sejenis ini contohnya adalah game Aster Battle yang didapat sebagai hadiah dari sebuah produk makanan. Pada game tersebut ditemukan...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Eka Wahyu Hidayat, Andi Nur Rachman, Muhammad Fauzan Azim
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Tanjungpura 2019-04-01
Series:JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika)
Subjects:
Online Access:http://jurnal.untan.ac.id/index.php/jepin/article/view/29848