運用遊戲機品牌通路評價探討售後服務之研究—以M遊戲機品牌為例

隨著資訊技術與科技的進步,3C產品已普及到成為現代人的生活用品,可能是家庭必備生活產品或是個人隨身必備產品,其中3C產品包含電腦(Computer)及其週邊、通訊(Communication,多半是手機)和消費電子(Consumer Electronics)產品等三種產品的代稱,而且3C產品亦可帶動相關產業的相互鏈結,或者是可以帶動社會整體的產業發展,其中遊戲機產業便是所被帶動的產業之一。根據資策會在2012年的報告指出,遊戲機市場受到智慧型手機與平板電腦的問市之後,自2011年起已開始出現萎縮的現象,而且遊戲機的品牌更是琳瑯滿目,如此的競爭市場造就了遊戲機市場的百家爭鳴的現象。此外,網路資訊...

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Bibliographic Details
Main Author: 鄭敬修
Language:中文
Published: 國立政治大學
Subjects:
Online Access:http://thesis.lib.nccu.edu.tw/cgi-bin/cdrfb3/gsweb.cgi?o=dstdcdr&i=sid=%22G0099932112%22.