性別差異及生活型態對線上遊戲使用者消費行為之影響研究

線上遊戲產業是目前國內數位內容發展當中的重點產業,隨著線上遊戲種類越來越多,其消費者區隔也成為重要的課題。本研究旨在研究性別差異與生活型態變項,對於線上遊戲使用者之消費行為影響,期能提供線上遊戲廠商與線上遊戲消費行為研究者,對於線上遊戲使用者間性別差異與生活形態差異之了解。 研究中採用了EKB消費者決策模式,將線上遊戲使用者之消費行為分為五個階段探討:「需求確認」(Problem Recognition)、「蒐集資訊」(Information Search)、「評估方案」(Alternative Evaluation)、「購買行為」(Purchase Decision)以及「購後行為」(Po...

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Bibliographic Details
Main Authors: 林孟萱, Lin,Meng-Syuan
Language:中文
Published: 國立政治大學
Subjects:
Online Access:http://thesis.lib.nccu.edu.tw/cgi-bin/cdrfb3/gsweb.cgi?o=dstdcdr&i=sid=%22G0924520131%22.