Konzept für ein VR-System zur intuitiven Modellierung durch natürliche Interaktion

Aus der Einführung "Kreative Ideen sind die Grundlage für Unternehmen, um eigene Produkte an sich verändernde Marktbedingungen anzupassen, neue Möglichkeiten zu nutzen und auf dem Markt zu bestehen (Shalley et al. 2004). Organisationen versuchen deshalb, kreativitätsfördernde Arbeitsbedingungen...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Fechter, Marius, Wartzack, Sandro
Other Authors: Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg,
Format: Others
Language:deu
Published: Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden 2016
Subjects:
Online Access:http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-215233
http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-215233
http://www.qucosa.de/fileadmin/data/qucosa/documents/21523/561_570.pdf