Erleben – Ein Grundbegriff für das Design

Seit ca. 2000 ist in der internationalen Fachliteratur zum Design zu bemerken, dass »Erleben« in der englischsprachigen Übersetzung von »experience« immer mehr in das Zentrum der wissenschaftlichen Beschäftigung mit dem Design gerät (vgl. Krzywinski 2011). Damit wird das Phänomen Design auf das Erl...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Uhlmann, Johannes
Other Authors: TUDpress - Verlag der Wissenschaften GmbH,
Format: Others
Language:deu
Published: Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden 2018
Subjects:
Online Access:http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-232796
http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-232796
http://www.qucosa.de/fileadmin/data/qucosa/documents/23279/11-36.pdf