Uma proposta de um motor de animação para o controle de personagens articulados baseado em autômatos finitos

Segundo Thalmann em 1996, animação é a visualização da variação do estado de objetos em relação ao tempo. A meta principal da animação modelada por computador é sintetizar o efeito desejado de movimento que é uma mistura de fenômenos naturais, percepção e imaginação. O sistema de animação deve provi...

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Bibliographic Details
Main Author: Martins, José Diego Ferreira
Other Authors: Nedel, Luciana Porcher
Format: Others
Language:Portuguese
Published: 2010
Subjects:
WWW
Online Access:http://hdl.handle.net/10183/19049