"Rendering híbrido: mapeamento de volumes sobre superfícies"
Algoritmos para rendering de superfícies são rápidos, mas não são compatíveis com situações em que é necessário investigar estruturas internas em volumes. Algoritmos de rendering volumétrico direto são adequados para a exploração de estruturas volumétricas, mas são lentos quando comparados a um...
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Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade de São Paulo
2006
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Subjects: | |
Online Access: | http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-05072006-191327/ |