Langage de programmation pour les simulations géoréférencées à base d'agents

Lors des dix dernières années, les technologies basées sur les agents logiciels ont été appliquées dans plusieurs domaines tels que les jeux vidéo, les films où évoluent des personnages animés, en réalité virtuelle, dans le développement d’interfaces où sont fournis des agents « assistants », dans l...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Garneau, Tony
Other Authors: Moulin, Bernard
Format: Others
Language:FR
Published: Université Laval 2011
Subjects:
Online Access:http://www.theses.ulaval.ca/2011/27803/27803.pdf