Gamificação em aplicativos para educação : estratégias para o processo educativo /
Orientador: Vânia Cristina Pires Nogueira Valente === Resumo: O acesso às novas tecnologias e ao mundo digital se faz cada dia mais necessário, visto que a informática se encontra nas diferentes atividades cotidianas do mundo moderno. O uso das tecnologias associadas a projetos educacionais propicia...
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Format: | Others |
Language: | Portuguese |
Published: |
Bauru,
2020
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Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/11449/192394 |