Soundvolume 2.0 : En prototyp för ljuddesign i spel

Efter fyra månader som ljudpraktikant på det svenska spelföretaget Starbreeze i Uppsala, var det dags att ta steget vidare i ytterligare fyra månader. Från ljuddesign till scriptning, idéer och tankar, samt en inblick i hur scriptning fungerar. Detta arbete handlar om framtagandet av en ljuddesign-p...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Hellberg, Jonas
Format: Others
Language:Swedish
Published: Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad 2009
Subjects:
3D
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-5231