Eco2Trainer möter serious gaming

Arbetets syfte är att studera om en ansats baserad på serious gaming kan göra ett datorbaserat träningsverktyg mer självständigt och mer motiverande för användaren.  I detta arbete beskrivs erfarenheterna från en fallstudie där ett speciellt träningsverktyg, Eco2Trainer, utvärderades med hjälp av an...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Kjellson, Emma
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Kalmar, Institutionen för kommunikation och design 2008
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hik:diva-2028