Dynamisk grafik med WebGL och Canvas : Atlas och context-switch

Att ha grafiska applikationer i webben har blivit allt mer vanligt sedan World Wide Web kom till i slutet på 80-talet. Till en början handlade det om effektfulla interaktiva element så som reklamskyltar, logotyper och menyknappar. Idag år 2015 har webbläsarna utvecklats så pass långt att inga tredje...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Frick, Erik
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2015
Subjects:
2D
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11082