Ocklusion och lokalisation

I dataspel används simulering utav rumsligt hörande för att ge spelaren information om var i spelvärlden ljudkällor finns. Det här arbetet undersöker om simuleringen utav ljudocklusion påverkar spelarens förmåga att lokalisera dessa ljudkällor. En kvantitativ studie genomfördes där två testgrupper f...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Enghed, Viktor
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2017
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13856