Flow i multiplayerspel

Detta arbete syftar till att undersöka hur Csikszentmihalyis teorier kring optimala upplevelser, eller flow-upplevelser, kan appliceras på praktisk speldesign. I arbetet kombineras Csikszentmihalyis definition av begreppet flow med Jenova Chens riktlinjer för flow-uppmuntrande design i singleplayers...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Berg Marklund, Björn
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2010
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-4072