Att använda eller att inte använda? : en studie om vilka designaspekter som motiverar elever i lågstadiet till att vilja använda digitala utbildningsspel för matematik

Uppsatsens syfte är att undersöka vad som motiverar elever i lågstadiet till att vilja använda digitala utbildningsspel för matematik. Utifrån ett samhällsperspektiv är matematik viktigt och elever behöver ha kunskaper i ämnet för att kunna ta del av samhället när de har slutat skolan. Studier visar...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Göransson, Julia, Zetterling, Caroline
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan Kristianstad, Fakulteten för ekonomi 2019
Subjects:
use
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hkr:diva-19717