Videospel och Religionskunskap : Didaktiska möjligheter och begränsningar

Studien ämnar finna konkreta förslag för lärare som önskar använda videospel i religionsundervisning på gymnasiet. Detta med fokus på didaktiska möjligheter och begränsningar. De utvalda spelen består av Assassin’s Creed: Origins, Life is Strange och Civilization VI. Spelen analyseras med förhoppnin...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Elvelin, Rebecca
Format: Others
Language:Swedish
Published: Umeå universitet, Institutionen för idé- och samhällsstudier 2020
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-172356