Ickelinjär ljuddesign : Realtids-processering av ljud i dataspel

Dataspel är en interaktiv och icke-linjär mediaform, men hur appliceras detta på dess ljudläggning?Denna uppsats behandlar tekniken bakom en interaktiv ljuddesign i moderna dataspel. För att besvara hur denna används genomförs en studie av de vanligaste sätten att processa ljud i realtid, samt en an...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ohlsson, Viktor
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan Dalarna, Ljud- och musikproduktion 2011
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-6300