Viiveen optimointi lisätyn todellisuuden sovelluksessa

Lisätyn todellisuuden sovellukset suorittavat konenäön ja kuvankäsittelyn tehtäviä, joita voidaan toteuttaa eri menetelmillä ja vaihtelevalla tehokkuudella. Tämä dokumentti esittää tehokkuusvertailun lisätyn todellisuuden ilmakiekkopelin kautta. Vertailu keskittyy pääkohtien tunnistimiin ja piirteid...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Ohtamaa, J. (Juha), Pakonen, S. (Seppo), Savunen, T. (Tuomas)
Format: Others
Language:Finnish
Published: University of Oulu 2017
Online Access:http://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201712203364
http://nbn-resolving.de/urn:nbn:fi:oulu-201712203364