Viiveen optimointi lisätyn todellisuuden sovelluksessa
Lisätyn todellisuuden sovellukset suorittavat konenäön ja kuvankäsittelyn tehtäviä, joita voidaan toteuttaa eri menetelmillä ja vaihtelevalla tehokkuudella. Tämä dokumentti esittää tehokkuusvertailun lisätyn todellisuuden ilmakiekkopelin kautta. Vertailu keskittyy pääkohtien tunnistimiin ja piirteid...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Finnish |
Published: |
University of Oulu
2017
|
Online Access: | http://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201712203364 http://nbn-resolving.de/urn:nbn:fi:oulu-201712203364 |