[en] GRAINS SIMULATION ON GPU

[pt] A proposta deste trabalho é viabilizar e acelerar a simulação de um sistema de grãos implementado inteiramente na GPU, utilizando o Método dos Elementos Discretos (MED). O objetivo de implementar todo o sistema na GPU é evitar o custo de transferência de informações entre a placa gráfica e a CP...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: LEONARDO SEPERUELO DUARTE
Other Authors: WALDEMAR CELES FILHO
Language:pt
Published: MAXWELL 2010
Subjects:
Online Access:https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=16008@1
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=16008@2
http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.16008