Génération de détails dans les mondes procéduraux
La génération de mondes virtuels est un domaine de recherche très actif en informatique graphique : la modélisation de plantes, d’arbres, de bâtiments, de villes ou de terrains, et les simulations de vieillissement sont des domaines très explorés. Dans ce contexte, les changements d’apparences const...
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Language: | fr |
Published: |
2015
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Online Access: | http://www.theses.fr/2015LIMO0110/document |