Simulation et contrôle de phénomènes physiques

En informatique graphique les phénomènes physiques simulés pour la création d'animations, de jeux vidéos ou la conception d'objets sont de plus en plus complexes:Tout d'abord en terme de coût de calcul, l'échelle des simulations étant de plus en plus importante;Ensuite en terme d...

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Bibliographic Details
Main Author: Manteaux, Pierre-Luc
Other Authors: Grenoble Alpes
Language:fr
Published: 2016
Subjects:
004
Online Access:http://www.theses.fr/2016GREAM062/document