Simulation et contrôle de phénomènes physiques
En informatique graphique les phénomènes physiques simulés pour la création d'animations, de jeux vidéos ou la conception d'objets sont de plus en plus complexes:Tout d'abord en terme de coût de calcul, l'échelle des simulations étant de plus en plus importante;Ensuite en terme d...
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Language: | fr |
Published: |
2016
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Online Access: | http://www.theses.fr/2016GREAM062/document |