Conception et évaluation de l'expérience utilisateur en environnement virtuel immersif.
La réalité virtuelle, jusqu’alors réservée à des professionnels, poursuit son développement avec la mise sur le marché du grand public, de périphériques (e.g., Oculus) et d’applications (e.g., Star Wars : Jedi Challenges) dit « immersifs ». Pour autant, la littérature ne recense que peu de modèles e...
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Language: | fr |
Published: |
2018
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Online Access: | http://www.theses.fr/2018ENAM0012/document |