Conception et évaluation de l'expérience utilisateur en environnement virtuel immersif.

La réalité virtuelle, jusqu’alors réservée à des professionnels, poursuit son développement avec la mise sur le marché du grand public, de périphériques (e.g., Oculus) et d’applications (e.g., Star Wars : Jedi Challenges) dit « immersifs ». Pour autant, la littérature ne recense que peu de modèles e...

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Bibliographic Details
Main Author: Tcha tokey, Katy
Other Authors: Paris, ENSAM
Language:fr
Published: 2018
Subjects:
Online Access:http://www.theses.fr/2018ENAM0012/document