Environnement d’adaptation pour un jeu sérieux
Nous avons développé un jeu sérieux afin d’enseigner aux utilisateurs à dessiner des diagrammes de Lewis. Nous l’avons augmenté d’un environnement pouvant enregistrer des signaux électroencéphalographiques, les expressions faciales, et la pupille d’un utilisateur. Le but de ce travail est de véri...
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Language: | fr |
Published: |
2016
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Online Access: | http://hdl.handle.net/1866/16179 |