Environnement d’adaptation pour un jeu sérieux

Nous avons développé un jeu sérieux afin d’enseigner aux utilisateurs à dessiner des diagrammes de Lewis. Nous l’avons augmenté d’un environnement pouvant enregistrer des signaux électroencéphalographiques, les expressions faciales, et la pupille d’un utilisateur. Le but de ce travail est de véri...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ouellet, Sébastien
Other Authors: Frasson, Claude
Language:fr
Published: 2016
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/1866/16179