Anarchéologie du glitche : de l’erreur ludique aux possibles ludo-politiques
Cette thèse réalise une étude ludo-politique du glitche vidéoludique (bogue, erreur logicielle, faille de design, échec du système, etc.). Elle problématise l’expérience du glitche comme un point d’inflexion entre deux postures d’engagement. Premièrement, une contrejouabilité paralogique désignant u...
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Language: | fra |
Published: |
2021
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Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/1866/24797 |