Δημιουργία πράκτορα τεχνητής νοημοσύνης για παιχνίδι στρατηγικής

Στην παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζεται η δημιουργία ενός πράκτορα Τεχνητής Νοημοσύνης (AI agent) που μπορεί να παίζει το απλό παιχνίδι στρατηγικής Ναυμαχία εναντίον ενός ανθρώπου-παίχτη. Η εργασία συμπεριλαμβάνει την ανάπτυξη δομών για την αναπαράσταση της κατάστασης του παιχνιδιού ενός γύρο...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Γουργιώτης, Γιώργος
Other Authors: Σγάρμπας, Κυριάκος
Language:gr
Published: 2012
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10889/4989