Simulation d'un fluide à la surface d'un objet par la méthode "smoothed particle hydrodynamics"
Dans ce mémoire, je présente une méthode par particules pour la simulation de l'écoulement d'un fluide contraint à se déplacer à la surface d'un objet. Plus précisément, la méthode Smoothed Particle Hydrodynamics sera utilisée pour discrétiser le fluide ainsi que pour l'animer. U...
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Language: | French |
Published: |
Université de Sherbrooke
2009
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Online Access: | http://savoirs.usherbrooke.ca/handle/11143/4848 |