A utilização de gamification em um sistema de informação: estudo de caso na Natura Cosméticos S.A.

O presente trabalho teve como objetivo geral responder a seguinte pergunta de pesquisa: A utilização de gamification em um sistema de informação corporativo aumenta a sua utilização pelos usuário? Seus objetivos específicos contemplam a realização de um estudo bibliométrico para maior entendimento d...

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Bibliographic Details
Main Author: Galegale, Gustavo Perri
Other Authors: Souza, Cesar Alexandre de
Format: Others
Language:pt
Published: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP 2014
Subjects:
Online Access:http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-05032015-163202/